加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 牡丹江站长网 (https://www.0453zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

乱世巨星与腾讯崛起日记 中国手游故事之旧五年篇

发布时间:2020-03-11 07:33:39 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 随着中国游戏产业的发展,中国移动游戏市场上的头部效应愈发明显,畅销榜上的位置争夺趋于平稳,细微的变动下是可怕的寂静,冷的出奇。 这种现象已经持续很久了,现在的我们早已熟悉了大厂们统治畅销榜的日常,偶尔出来一两个耀眼的新星在经历畅

  因为《扩散性百万亚瑟王》的成功,日本市场上的精品二次元游戏一时间成了国内游戏厂商手中最抢手的货物,而作为少数在日本在国内取得优秀成绩的二次元手游,《扩散性百万亚瑟王》的成功也让国内游戏厂商们开始重视二次元这块市场,推动了中国二次元游戏市场的发展。

  另一个要聊的就是腾讯了,如果说2012年是中国手游元年,那么2013年用腾讯手游元年来形容也绝对不为过。

  这一年,腾讯以天美工作室作为主力,《天天酷跑》、《天天爱消除》为首的“天天系”产品横空出世,为腾讯在中国手游市场上拿下了一块稳固的地盘,而”天天系“产品也是腾讯进军手游市场后大力用手Q、微信等顶级流量池去主力推广的产品。

乱世巨星与腾讯崛起日记 中国手游故事之旧五年篇

  ”天天系“的成功或多或少坚定了腾讯深耕手游市场的决心,同时也让腾讯看到了将来的手游市场上,掌握顶级流量池、整合优秀渠道资源的重要性,而这套在手游上的打法也一直被腾讯沿用至今。

(编辑:牡丹江站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读