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DNF去年中国分成62亿,300人研发DNF手游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:186
游戏行业一直是996的重灾区,但业内怨言少有吵到社会舆论层面,很大程度在于,钱给的还算过得去。“福报”理论提出人马云也总结过,员工离职无外乎两点:一是钱没给到位,二是心受委屈了。 也有人觉得,再大的心理创伤,其实也是可以用钱修复的。所以圈外[详细]
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明确法律界限,广东高院发布《网游案件审判指引》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:200
副标题#e# 4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。 《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当加强创新成果保护,规范市场竞争秩[详细]
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腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:148
副标题#e# 两年前,沉寂许久的女性向手游一朝闻名天下知,正式掀开了轰轰烈烈的新时代,用户数量能顶半边天、“她经济”缔造者、现代商业社会最大支柱的女性用户,以一种猝不及防的方式,空降成为游戏厂商的座上宾。 游戏行业拿出了莫大的诚意拥抱机遇。截[详细]
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关于《以撒的结合》的探讨:纯善与极恶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:138
副标题#e# 一款游戏怎样才能算“好玩”,每个玩家都有自己不同的标准。但无论有多大的差异,都绕不开一个关键词:重玩价值——好玩的游戏才值得花费时间。随着年龄的增长,生活的琐碎也在慢慢侵蚀着我们原本已经相当饱和的游戏时间。 尤其对一个成年人来说[详细]
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App Growing国际版正式发布,助力游戏出海
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:138
4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。 Facebook Gaming Apps 行业拓展负责[详细]
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“缝合怪”就一定是垃圾游戏吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:182
副标题#e# 共同创作:心灵奇兵 不久前,拳头的新游戏《Valorant》一经公布,就引来了众多非议,一方面它的地图和经济系统像极了《CS》,另一方面英雄和技能的设定又像极了《守望先锋》,难免被玩家们嘲讽为了一只“缝合怪”。但吐槽归吐槽,《Valorant》的[详细]
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开发者:《战争机器》将不断丰富世界观 塑造经典角色
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:89
《战争机器:战略版》即将发售,在游戏叙事总监Bonnie Jean Mah在接受IGN的采访时谈到了这一系列的未来以及可能性。 在采访中,Mah谈到了拓展游戏的世界观、塑造更有吸引力的主角以及剧情方面的问题。在她看来,塑造富有吸引力的主角十分重要。她认为,剧[详细]
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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:121
副标题#e# Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规模为2.[详细]
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《初创公司》Steam好评80%:白手起家,成就互联网巨头梦!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:95
副标题#e# 近年来,不少模拟类的游戏受到了玩家的喜爱,比如《中国式家长》、《欧洲卡车模拟》等,不同品类的模拟游戏满足了玩家们体验不同人生或者不同处境的好奇心理,所以诸如《模拟山羊》这类奇葩的模拟类游戏同样也能大卖。升职加薪,出任CEO,走上人[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:153
《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外,《Val[详细]
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任天堂:游戏最初的目的,不过是好玩和有趣
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:174
全球能活过100年的企业只有0.00045%,任天堂就是奇迹之一。 百年老店,再次火遍全球 很难想象,一家诞生于清末年间的百年老店,对于21世纪的年轻人来说,依然具有致命的吸引力。 3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“[详细]
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游戏市场繁荣背后的隐忧,NS全球断货只是冰山一角
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:186
副标题#e# 4月6日晚上8点15分左右,一身穿灰色上衣的澳门男子曾某,经拱北口岸旅检大厅海关“无申报通道”进境。因其形色可疑,被拱北海关所属闸口海关人员截查。果不其然,在曾某腹部发现了共计625张被拆封的游戏卡带。拆封的卡带可以大幅减少运输成本,以[详细]
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江苏省消保委:手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:147
4月13日,江苏省消保委发布了一份关于未成年人游戏充值、直播打赏的调查报告。 据统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元,投诉问题[详细]
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啥游戏手柄能作弊?你还没体验过,厂家已被起诉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:80
作为游戏体验的一环,随着公平竞技玩法的流行,公平性已经成为游戏服务的重要组成部分,游戏厂商对于扰乱游戏正常行为、破坏游戏平衡的外挂打击力度愈发强大,协助警方追查等震慑外挂制作者事迹屡见不鲜。 但和恶意明显,借助读取和修改游戏内存的“软件外[详细]
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【GDC 2020】《巴巴是你》:打破传统游戏规则的框架与重组
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:85
以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举行。篝[详细]
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藏剑大师赛外观来了 《剑网3》“锦绣霓裳”活动开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:179
导语:《剑网3》新一期“锦绣霓裳”增值活动今日震撼开场!参与活动没有额外付费门槛,侠士可以通过努力完成各种制定任务,即可兑换“华瓣”道具,道具不仅能兑换兵甲图谱、通达券等实用性道具,还能以3.5折(低至128元)获取活动水陆两栖海豹跟宠[糯米团][详细]
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游戏领域异军突起,「宝剑大师」再度冲上Top1,Ohayoo要做休闲游戏平台?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:60
副标题#e# 之前在《抖音小程序试水,成功助力 App 霸榜 16 天》一文中,七麦研究院曾指出:在 App 正式上架前,先推出小程序试水,或在如抖音等带量平台中大力推广,能使得 App 在正式上架 App Store 后,获得较大的曝光度和用户量。 近日,频繁出现在游戏[详细]
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十年磨剑而今匣中长鸣——骑马与砍杀2霸主
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:146
副标题#e# 骑马与砍杀2是由TaleWorlds Entertainment制作并发行的一款中世纪题材策略游戏,骑马与砍杀系列也是策略游戏里最为知名的作品,在国内也有极为庞大的粉丝群体,骑砍2截止至测评时也是成功夺取了steam的周榜销售桂冠。骑砍2发售可谓是满足了诸多粉[详细]
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超休闲手游新动向,出海变现新策略
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:168
2020年国内游戏行业回暖情况有待观察。据媒体统计,2019年全年共下发各类游戏版号1571款,对比2017年为9384款,在数量上可谓是“雪崩”,即便是只有4个月下发版号的2018年,仍有2087款游戏获批。从版号重发后的1年时间来看,寄托于版号重发来带动国内游戏[详细]
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为了不让你做“非酋”,厂商们已经尽力了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:191
刷了上百遍Boss,始终掉不出梦想中的“屠龙宝刀”;开了几百块的卡包,却清一色的全是“金色普通”;贴脸输出,命中率99%,还是成为了天选盲人,喜提Miss;大好局势下,对手人品爆发,连续暴击,你被不讲道理的按倒摩擦;小方块们垒起了整齐壮观的“大厦”[详细]
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Switch固件更新发布 将支持主机/SD卡数据移动以及等
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:150
任天堂在今日(4月14日)发布了Switch的10.0.0版本更新。增加新闻书签、数据移动和新增头像等内容,以下是10.0.0版本更新说明: -游戏新闻追加书签功能(最多可以为300个新闻项目添加书签); -新增 “主机/SD卡间的数据移动”功能(存档和某些更新数据无[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:80
副标题#e# 在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻陷了。[详细]
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火出圈的动森出事了?玩家贪小便宜买游戏,牵扯出背后的灰色产业!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:151
作为在疫情隔离期间,火出游戏圈的《集合啦!动物森友会》,以开售前三天日本188万套的销量,创造了NS游戏史上首周新品热卖记录。而且这款热门游戏还带动了Switch主机的销量直线上升,为任天堂带来了极高的利润。 沉迷动森的玩家更被游戏中自由创造、暖心[详细]
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首家9名ASA优化师获苹果认证企业,为何花落量江湖?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:155
4月8日,在成功通过苹果官方考试后,量江湖共有9人成为苹果官方认证Apple Search Ads(ASA)代理优化师,由此,量江湖成为国内首家拥有苹果官方认证Apple Search Ads优化师的企业。 成立近8年的量江湖是国内率先将大数据、机器学习算法运用于Apple Search[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:147
副标题#e# 引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西[详细]