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自己打自己脸?游戏官方修复一个BUG,评分竟从4分上升变为8分

发布时间:2020-01-08 01:43:27 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 上次小弟和大家看到了IGN评分与玩家口碑存在两极分化,而最近小弟发现IGN也会出现低评分高销量的时候。那么小弟就来和大家一起来看看有哪些游戏用销量来打过IGN的脸吧! 皇牌空战7——你以为的就是你以为的? 作为万代南梦宫旗下的王牌系列作品,

然而玩家似乎对IGN的评分并不赞同,根据QuanticDream在社交媒体中透露的,《超凡双生》在2015年底就已经在PS3平台卖出200万套了,PS4销量甚至达到了80万套。对于这款被IGN“踩”一脚的游戏来说并不容易,也正是这款游戏的成功,Quantic Dream的后作《底特律:变人》才会如此成功。

自己打自己脸?游戏官方修复一个BUG,评分竟从4分上升变为8分

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往日不再——福布斯杂志都看不下去了

这款于今年上半年上市的科幻恐怖类的游戏,索尼旗下Bend工作室研发的《往日不再》可以说是再次让打丧尸元素回到玩家的眼中。但是IGN却为这款游戏打上6.5分的低分,认为这款游戏虽然对抗丧尸体验感强,但过于重复和乏味,让整个游戏故事变得非常平淡无聊。

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不过在销量方面似乎并没有受到IGN的低评分干扰,仅在日本市场就击败了神作《战神》的同期成绩,而且在英国市场中《往日不再》甚至连续3周稳坐销量榜单第一。即使是《死亡搁浅》在英国的地区的周销量也要比本座低了36%。

不仅小弟对于IGN评分和销量有着疑问,就连美国福布斯杂志也表示:“为什么《往日不再》评分糟糕,但是销量却意外的好呢?”

自己打自己脸?游戏官方修复一个BUG,评分竟从4分上升变为8分

看到这里小弟跟你讲,事实证明IGN的评分并不代表游戏的总体质量以及玩家的爱好,因此用销量来打IGN评分的游戏也是比比皆是,大家对于评分只当开心娱乐就好!

最后一个正惊问题:还有哪款游戏销量超出你的想象?

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(编辑:牡丹江站长网)

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