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咪蒙引论战,旺仔回忆杀,江歌的“人血馄饨”你怎么看?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-29 热度:197
来源:西瓜君(xiguaxiaojun) 都说热点是撬动流量的捷径,但西瓜君觉得 1 年内引发 8 场新媒体“大战”的咪蒙才是当之无愧的流量女王。 最近她又引发了新一轮“大战”想知道是什么吗? 那就和西瓜君一起来看看这期的热点观察吧~ 机械键盘· 自带流量的咪蒙[详细]
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王者荣耀因做了iphoneX适配优化获苹果推荐位
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-29 热度:126
2017年11月14日蝉大师讯,随着iphoneX全面开售,苹果粉的热情再次被点燃,据蝉大师数据统计平台了解,iphoneX的销售量已超过了iPhone6,可想而知iPhoneX的火爆程度。随着iPhoneX被大量用户所购使用,对于开发者来说,是时候你要为iPhoneX而优化了,而苹果[详细]
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设计师看过来:怎样让你的UI作品集脱颖而出?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-29 热度:200
在如今竞争激烈的设计行业中,作品集是让你引起面试官注意的至关因素。因此,打造一份优质的UI作品集,是得到心仪工作的关键所在。下面跟大家分享一些设计优秀UI作品集的技巧和注意事项。 展示作品设计思路整体流程 我们都知道,在设计一个角色的时候,背[详细]
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FOCVS:爆红产品的第一性原理是什么?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-29 热度:163
副标题#e# 从民间自产的大力哥、窃格瓦拉。到工厂生产的EXO、TFBOYS、中国有嘻哈。不知道他们能否延续IP,但我发现,任何一款爆红产品,尤其是IP类产品,均满足FOCVS法则。 2010 年,对营销研究超过半个世纪的大神,艾·里斯,将营销的基本法用简洁易记的方[详细]
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从锤子新品发布会,看有情怀的相声大师深谙活动运营之道!
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-29 热度:150
外行看热闹,内行看门道。锤子最近新品发布会刚办完不久,小兑作为从事运营行业的直升机小编,自然要看的是罗永浩如何进行一场精心设计的活动运营。 虽然网友总戏称看老罗发布会就像听了一场 相声 ,但是这场相声是经过精心策划、编排的。哪里有包袱?哪里[详细]
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面对微信、QQ两大黑洞,走心的社交产品如何破局?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-29 热度:192
分享一下对社交各个赛道的看法,文章可能有点乱,先看图吧: 从两个耳熟能详的词说起:“熟人社交”、“陌生人社交”。为什么要这样分呢?因为它们做的事情是不一样的——陌生人社交本质上是做连接,建立关系;而熟人社交则是对已有关系的维护。 陌生人社[详细]
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《绝地求生》为何成功?“0杀吃鸡”里的痴狂密码
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-29 热度:138
文/张书乐 如果说 2017 年最火爆的词汇,或许是“大吉大利、晚上吃鸡”。基本上每一个人的朋友圈里,都能看到这句话的踪影。 如果说 2017 年最火热的游戏,可能就要分上下集了。上半年是手机游戏《王者荣耀》,这还只主要是在中国火爆,而在下半年则是《绝[详细]
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什么样的产品,才是“坚不可摧”的?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:131
本文作者:朱百宁,微信公众号:自传播实验室。作者为前百度品牌总监,著有《自传播》一书,现为知名企业培训导师及品牌顾问。 一句话说清、一张图讲透,即所谓的“简单”,是把握了事物本质的体现。 在产品领域,“简单”同样也是本质——简单是优秀产品[详细]
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产品要火,首先名字得活
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:126
副标题#e# 就像你点开这篇文章一样,如果标题都令人乏味,再好的内容,有人看吗? 关于品牌名称,或者说产品名字吧,最重要的两点是吸引消费者注意、便于消费者传播,这是对于初创型品牌而言。如果是高起步的品牌,可以“自我”一些,直接拿自己的资源或者[详细]
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什么东西“越短越好? 100多个品牌争相给出了答案
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:148
在你的生活中,哪些东西短了才更好?如果知道这个问题的答案,就到微博上一试身手吧。从 10 月 30 日开始,由知名超短视频App快视频开启的“越短越好”微博话题就已开始风靡网络,用户只需关注并进行转发造句,就有机会获得快视频官方送出的奖品。这一活动[详细]
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当我研究了100+篇关于“中年危机”的文章后……
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:63
副标题#e# 来源:三节课 作者:郭佳佳,三节课新媒体运营。 这段时间,朋友圈的人又遭遇“中年危机”了,从黑豹乐队的保温杯再到公众号@ 36 氪发表的被多个平台转载的文章《人到中年,职场半坡 | 深氪》,几乎每隔一段时间,“中年危机”都会被人拿出来讨论[详细]
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三大步骤,教你从同类APP中脱颖而出
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:166
来源|活动盒子-APP活动运营工具(huodonghezi.com) 作为用户运营人员,你有没有想过,用户为什么会选择你的产品。在共享单车大热时,盒子菌曾看过这么一张图片 (来源:网络) 简直就像单车UI设计大赏。更是有网友吐槽说,留给共享单车的颜色已经不多了。在互[详细]
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“「网易扎心乐评地铁」是我做的,又能怎样?”
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:184
副标题#e# 从网易离职后,吴俊鹏大病一[详细]
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从创下吉尼斯记录到宣布停产,七年内 Kinect 是如何退出历史舞台的?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:148
副标题#e# 摘要 在新鲜感过后,无法带来全新游戏类型的 Kinect,开始被吐槽鸡肋,也逐渐失去了吸引力。 60 天 800 万套销量,吉尼斯世界纪录上销售速度最快的消费电子产品来自于一款游戏周边——微软的体感操控设备 Kinect。自 2010 年问世以来,Kinect 有[详细]
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去年靠王思聪爆红的分答,现在怎么样了?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:89
副标题#e# 文 / 陈静 来源/三节课 注:2016 年上半年,付费语音产品分答问世,上线了一个多月,获得了 1000 多万微信用户的访问,使其成为一个备受关注的产品。今年分答重新打造了自己的内容矩阵,但是似乎并没有让公众的视线,更多地集中在这款产品上。 今[详细]
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微信红包再添新玩法,这些年红包都经历了怎样的进化?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:155
来源:极客公园 作者:Sun小Lei 微信红包又有了新玩法。微信支付联合商家推出了「红包店」的活动。从今天开始,每当用户完成一次超过 5 元的支付之后就可以领取现金红包,同时还能体验「抢好友」红包等新玩法。 从 2014 年诞生到现在,微信红包的玩法不断[详细]
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99%的用户对微信的这个功能不爽,为什么微信就是不改?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-15 热度:134
前两天看了几篇谈优化微信阅读体验的文章,都不约而同提到了「微信文章和聊天页面之间切换麻烦」的问题,给出的优化方案大致也是一个意思:当阅读文章收到新消息提醒浮层时,可点击该浮层后弹窗快捷回复,无需退出文章页面。 说实话,当我看到这个方案时心[详细]
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假如你是微信的PM,如何向张小龙汇报「feed流」改版效果?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-12 热度:146
近日,微信订阅号将采用信息流设计的一则消息刷爆了新媒体运营圈,今天,以微信订阅号的改版为例,诸葛君跟大家谈谈产品改版评估这件事。 将传统的折叠方式变为更为直观的feed流模式 一、改版评估的重要性 大多数产品经理对改版评估这件事都比较头疼,要么[详细]
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解密微博即将上线的免费问答功能,为何说跟知乎、今日头条逻辑越来越像了
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-12 热度:115
副标题#e# 作者:石灿。 近日,刺猬公社发现,微博上线了一项免费公开问答功能,该功能与付费问答不同,对提问者和回答者都实行零门槛限制。 对此,微博方面对刺猬公社称,免费问答功能确实即将全面上线,所有人可以提问,所有人可以回答。 8 月份以来,该[详细]
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微信支付“红包店”创新社交玩法,超300家品牌派发超1.88亿元现金
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-12 热度:198
红包又有新玩法了。微信支付携手超 300 家品牌商户,在全国范围上线“红包店”活动。即日起,用户支付满 5 元后即可领取现金红包,还能体验“抢好友”红包等趣味玩法。 “红包店”首次将便捷的支付与微信红包的好友社交在线下结合,微信支付开启了“支付+[详细]
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要打造爆款活动,先做好活动自传播
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-12 热度:67
来源|活动盒子-APP活动运营工具(huodonghezi.com) 麦当劳更名为金拱门,被网友吐槽了一番。《测试你的左右脑分别有几岁》活动,在社交媒体上刷屏。现在几乎只要一有点什么事情,就会在互联网上快速传播开来。对于想要打造爆款活动的运营人员来说,传播是一[详细]
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如何跨城市管理饿了么15000人团队?张旭豪:企业价值观是神器
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-09 热度:128
近年O2O行业亮点颇多,张旭豪带领的饿了么公司一路顺势而上,外卖及配送服务已成功覆盖全国 2000 个城市,成为最具市场领先优势的本地生活平台。与外卖行业高速发展并行的,是同样在短时间内极速扩大的饿了么团队。 事实上仅仅依靠着互联网之势,众多创业[详细]
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提升产品收益的相关思考
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-09 热度:51
副标题#e# 身为设计师,思维不能仅仅局限于美观层面,要提升自己的格局。通过心理学角度结合设计手法为产品提供更大的价值,将利益最大化。 任何商业产品,不管是流量时代的BAT,内容时代的微博、人人、豆瓣,亦或是近几年以订单为主的滴滴、美团、大众点评[详细]
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如何设计出令人“上瘾”的产品?
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-09 热度:50
副标题#e# Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works. — Steve Jobs 相关研究表明,人们平均每十分钟查看一次手机,平均每天点亮手机屏幕近 80 次,近1/ 3 的手机用户使用时长超过 4 小时,是的,我们对手机上瘾了。[详细]
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时隔多年,一款脱胎于魔兽的游戏又令玩家无法自拔了
所属栏目:[产品] 日期:2017-11-09 热度:102
副标题#e# 文 / 洪仕博 来源/三节课 注:在魔兽争霸之后,《战就战》走进了玩家的视野,多要素结合的攻防克制与深度惊人的兵线控制都令玩家深陷其中无法自拔,良好的游戏体验又能支撑《战就战》走多远呢? 在端游时代,RTS(即时战略游戏)游戏可以说是各大电[详细]