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哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%

发布时间:2020-03-20 02:15:13 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了2019年第四季度及全年财报。 财报显示,哔哩哔哩2019年总营收达67.8亿元(人民币,下同),同比增长64%。其中,第四季度营收20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。 2019年哔哩哔哩净亏损12.88亿元,高

  3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了2019年第四季度及全年财报。

  财报显示,哔哩哔哩2019年总营收达67.8亿元(人民币,下同),同比增长64%。其中,第四季度营收20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。

哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%

  2019年哔哩哔哩净亏损12.88亿元,高于上年同期亏损6.2亿元。2019年第四季度,哔哩哔哩净亏损3.87亿元,远高于2018年同期的亏损1.91亿元,同比亏损进一步扩大。

  在收入构成方面,哔哩哔哩在非游戏业务收入和直播增值服务收入上收获颇丰。2019年哔哩哔哩总净营收为67.8亿元,较上年同期增长64%;其中游戏业务营收35.9亿元,较上年同期增长23%;直播和增值服务营收16.4亿元,较上年同期增长180%;广告营收为8.2亿元,较上年同期增长76%;电商和其他营收为7.2亿元,较上年同期增长403%。

  2019年第四季度,哔哩哔哩非游戏业务收入同比增长157%达11.4亿元,占总营收57%。其中,游戏业务收入8.7亿元,同比增长22%;直播和增值服务收入5.7亿元,同比增长183%;电商及其他业务收入2.8亿元,同比增长241%;广告业务收入2.9亿元,增长81%。

哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%

  在用户数据方面,哔哩哔哩用户增长明显,第四季度哔哩哔哩平均月活用户达1.3亿,同比增长40%,其中移动端用户占1.16亿,同比增长46%,平均日活用户达3790万,同比增长41%;月付费用户达880万,同比增长100%,毛利率由一季度的13.8%提升至四季度的19.8%。

哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%

  在播放量上,第四季度哔哩哔哩日均视频播放量达7.1亿次,同比增长63%,月均互动数达24亿次,同比增长141%;用户日均使用时长为77分钟,正式会员数同比增长50%达6800万人,并保持了80%的年留存率。四季度哔哩哔哩平均月活UP主突破100万,同比增长80%,月均投稿量达280万,同比增长66%。截至12月底,大会员数量达760万,同比增长111%。

哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%

  对于哔哩哔哩2019年的表现,哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿认为:“2019年对我们是具有重要意义的一年。优质内容的持续破圈和用户基数的高速增长,使得哔哩哔哩正逐步成为一个广受大众欢迎和认可的平台。新的一年,我们将继续加强内容生态及商业化体系建设,并围绕行之有效的用户增长策略,释放社区的更大潜能。”

  哔哩哔哩预计2020年第一季度营收为21.5亿-22亿元。

  来源:游戏陀螺

(编辑:牡丹江站长网)

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